SPEELGOED GEVECHT

BAKUGAN BRAWL! Ontdek de wereld van Bakugan met een eenvoudig vechtspel waar iedereen van kan genieten!

OPSTELLING

Elke speler moet drie Bakugan hebben, samen met de bijbehorende personagekaarten. Spelers kiezen zes BakuCores die overeenkomen met de BakuCore-indicatoren op hun Bakugan's karakterkaarten. Spelers plaatsen vervolgens om de beurt hun BakuCores op het speelveld om de Hide Matrix te vormen. De eerste BakuCore moet direct tussen beide spelers worden geplaatst. De rest kan overal worden geplaatst, zolang ten minste één kant de zijkant van een andere BakuCore raakt.

BAKUGAN BRAWL!

Elke speler kiest een Bakugan om te gooien. Voordat de geselecteerde Bakugan wordt gegooid, zegt elke speler tegelijkertijd "Bakugan Brawl!" en rolt de Bakugan richting het BakuCore Field. Als slechts één Bakugan opent, draait die speler zijn personagekaart om en wordt hij de overwinnaar genoemd. Als de Bakugan van beide spelers opengaat, moeten ze allebei hun karakterkaarten omdraaien. Spelers combineren de B-Power-score van elke personagekaart met de B-Power-score van elke BakuCore die is opgepikt. De hoogste B-Power wint de Brawl. De verliezer moet zijn Bakugan sluiten, terwijl die van de winnaar open blijft.

DE WINNAAR

Spelers gaan door met het selecteren en rollen van hun Bakugan totdat één speler alle drie hun Bakugan open heeft staan na het winnen van een Brawl. Deze speler wordt tot winnaar uitgeroepen!

RUILKAARTEN

Maak je Bakugan Brawls nog groter met een TCG-strijd!

OPSTELLING

1. 3 Bakugan (en hun personagekaarten)

2. 6 BakuCores

3. 40 Card Deck

Spelers zullen BakuCores afwisselend in het midden van het speelveld plaatsen (draai een munt of BakuCore om te bepalen wie als eerste mag) om de Hide Matrix te maken.

HET SPEL BEGINNEN

Elke speler schudt zijn 40 kaartspellen en trekt vijf kaarten om het spel te beginnen! Beide spelers trekken aan het begin van elke beurt een extra kaart uit hun stapel.

ENERGIE FASE

Spelers mogen een kaart uit hun hand kiezen om als energiekaart gedekt te spelen. Spelers mogen energie gebruiken om kaarten uit hun hand te spelen voor de volgende fase. Draai een energiekaart zijwaarts om deze te ontladen en 1 energie te maken. Energiekaarten die je tijdens je beurt gebruikt, worden aan het einde van elke beurt opgeladen, zodat je ze de volgende beurt weer kunt gebruiken.

BAKUGAN BRAWL!

Elke speler kiest een Bakugan om te gooien. Voordat de geselecteerde Bakugan wordt gegooid, zegt elke speler tegelijkertijd "Bakugan Brawl!" en rolt hun Bakugan richting het BakuCore Field. Als slechts één Bakugan opent, draait die speler zijn karakterkaart om en wordt hij de overwinnaar genoemd. Als de Bakugan van beide spelers opengaat, zullen ze elk hun karakterkaarten omdraaien. Spelers combineren de B-Power-score van elke personagekaart met de B-Power-score van elke BakuCore die is opgepikt. Spelers kunnen kaarten spelen om een voordeel te behalen. Als beide spelers klaar zijn met het spelen van kaarten, wint de hoogste B-Power de Brawl. De verliezer moet zijn Bakugan sluiten, terwijl die van de winnaar open blijft.

OVERWINNAARSFASE

De winnaar van de Brawl plaatst zijn open Bakugan op zijn karakterkaart en wordt de Victor genoemd. De andere speler legt zijn Bakugan terug in de vorm van een bal, plaatst deze op zijn personagekaart en legt eventuele BakuCore die hij heeft opgehaald terug in de Hide Matrix. Elke speler mag kaarten spelen totdat beide spelers passen.

SCHADE FASE

De Victor combineert de schadeclassificatie van de personagekaart, alle gespeelde kaarten en elke BakuCore die hij heeft opgepikt. De overwinnaar brengt 1 schade toe aan de tegenstander voor elke schadebeoordeling die hij heeft. De tegenstander gooit een kaart op zijn aflegstapel vanaf de bovenkant van zijn stapel voor elke schade die hij krijgt. Als een Flip-kaart wordt getoond tijdens het omdraaien, kan de beschadigde speler de Energiekosten van die Flip-kaart betalen om deze te spelen, indien van toepassing. Stop Flip-kaarten laten zien welke facties het kan stoppen. Als een Flip-kaart wordt gespeeld, moet deze meteen worden gebruikt, voordat er nog meer kaarten worden omgedraaid. Totdat de beurt eindigt, mogen spelers kaarten spelen als ze dat willen.

HOE WIN JE

Als je tegenstander geen kaarten meer in zijn stapel heeft wanneer hij een kaart van zijn stapel moet omdraaien, dan win je! Spelers die geen kaarten meer in hun stapel hebben, hoeven geen kaarten te trekken aan het begin van beurten of wanneer de kaarten dat aangeven, ze kunnen alleen verliezen door schade op te lopen.

DOWNLOAD DE VOLLEDIGE REGELS (PDF)

WOORDENLIJST

Opnieuw spelen

Een Bakugan wordt weer opgevouwen in zijn bolvorm en gerold*.* Alle BakuCores die eraan vastzitten, moeten voor het rollen worden teruggebracht naar de Hide Matrix.


B-Power

B-Power

De score aangegeven door  B aan de linkerkant van een Bakugan's personagekaart en op het speeltje zelf. De Bakugan met de grootste  B-Power wint de Brawl. Als het een gelijkspel is, wordt de  winnaar bepaald door de hoogste  schadebeoordeling.


Schadeclassificatie

Schadeclassificatie

De score aangegeven door rechts op een Bakugan's personagekaart. Leg zoveel kaarten achter elkaar in de aflegstapel van de tegenstander als je Bakugan de  overwinnaar van een vechtpartij is. Als beide Bakugan dezelfde  schadebeoordeling hebben bij het bepalen van de  overwinnaar van een gelijkspel, draaien beide spelers de bovenste kaart van hun stapels om en leggen deze in hun aflegstapel. De kaart met de hoogste  energie bepaalt de  overwinnaar. Ga door met dit proces als de  energie van elke kaart gelijk is.


DoubleStrike

DoubleStrike

Bakugan met  DoubleStrike hebben hun schadeclassificatie verdubbeld. Dit effect wordt het laatst toegepast bij het berekenen van de  schadebeoordeling van de gebruiker.


ShadowStrike

ShadowStrike

Bakugan met  ShadowStrike kunnen hun  B-Power of  Damage Rating niet rechtstreeks laten verminderen door effecten door BakuCores en Action Cards. Deze mogelijkheid voorkomt geen effecten die indirect de statistieken van de gebruiker zouden verminderen, zoals het verwijderen van een BakuCore met een positieve  B-Power-bonus.


FrostStrike

FrostStrike

Je Flip-kaarten kosten 1 extra  energie voor elk punt van  FrostStrike die de aanvallende Bakugan van de tegenstander heeft.


Victor

Victor

De winnaar van een ronde van de Brawl. Ze brengen schade toe aan hun tegenstander die gelijk is aan hun Bakugan's  Damage Rating en krijgen bonuseffecten van kaarten met  Victor-effecten.


Trekken

Trekken

Neem de bovenste kaart van je stapel en leg deze in je hand. Als er geen kaarten meer in je stapel zijn en je moet een kaart trekken, doe dan niets en ga verder met het spel alsof je net een kaart hebt getrokken.


Energie geven / Energiekaart

Energie geven / Energiekaart

Een kaart die  bekrachtigd is, wordt met de afbeelding naar beneden als een  energiekaart in het spel gelegd.  Energiekaarten kunnen één keer per termijn worden ontladen om één  energie te creëren.


Opladen

Opladen

Het zijwaarts draaien van een  ongeladen kaart terug naar verticale richting aan het einde van elke beurt.


Ontladen

Ontladen

De handeling van het zijwaarts draaien van een verticale, opgeladen energiekaart om 1  energie te creëren.  Energie zelf heeft geen fysiek speelstuk, dus houd je  energie bij in je hoofd, op een stuk papier of met dobbelstenen om te onthouden hoeveel je hebt. Al je ongebruikte  energie verdwijnt aan het einde van de beurt wanneer je je energiekaarten oplaadt.


Personagekaart

Speciale kaartrug, personagekaarten tonen de <DR> en <BP> van je Bakugan, net als de BakuCore-typen die ze moeten spelen.


Flip kaart

Flip-kaarten kunnen alleen worden gespeeld als ze van je stapel worden gedraaid nadat je een Brawl hebt verloren. ** Ze doen niets in je hand, dus kies ze eerst als je  Energiekaarten maakt.


Actiekaart

Actiekaarten worden uit de hand gespeeld, hebben effect en gaan dan naar de aflegstapel.


Heldenkaart

Heldenkaarten worden uit de hand gespeeld en blijven de rest van het spel in het spel.


Evo kaart

Evo-kaarten worden uit de hand gespeeld en bovenop hun overeenkomende personagekaart gespeeld. Ze blijven de rest van de tijd in het spel.