OYUNCAK SAVAŞI

BAKUGAN SAVAŞ! Herkesin keyif alabileceği basit bir savaş oyunuyla Bakugan dünyasını keşfet!

NASIL OYNANIR

Her oyuncunun ilgili Karakter Kartlarının yanı sıra üç Bakugan oyuncağı olmalıdır. Oyuncular Bakugan Karakter Kartlarındaki BakuCore özelliklerine uyan altı BakuCore alır. Sonrasında Hide Matrix'i oluşturmak için sırayla BakuCore'larını oyun alanına yerleştirirler. İlk BakuCore direkt iki oyuncunun arasına yerleştirilmelidir. Geri kalanlar bir başka BakuCore'a temas ettiği sürece istenilen yere yerleştirilebilir.

BAKUGAN SAVAŞ!

Her oyuncu yuvarlayacağı Bakugan'ı seçer. Seçilen Bakugan'ı yuvarlamadan önce iki oyuncu da aynı anda "Bakugan Savaş!" der ve Bakugan'larını BakuCore Alanı'na doğru yuvarlar. Sadece tek bir Bakugan açılırsa, o oyuncu Karakter kartını çevirir ve Kazanan ilan edilir. İki oyuncunun da Bakugan'ı açılırsa ikisi de Karakter kartlarını çevirir. Oyuncular karakter kartlarındaki B-Power puanıyla yerden alınan BakuCore'un B-Power puanını toplar. En yüksek B-Power puanını alan Savaş'ı kazanır. Kaybeden Bakuganı'nı kapatır, kazananınki açık kalır.

KAZANAN

Oyunculardan birinin Savaş kazandıktan sonra üç Bakuganı da açık kalabilene kadar oyuncular Bakugan'larını seçmeye ve yuvarlamaya devam eder. Bu oyuncu kazanan ilan edildi!

KART TAKASI OYUNU

Kart Takası Oyunu'yla Bakugan Savaşlarınızı daha da büyütün.

NASIL OYNANIR

1. 3 Bakugan (ve Katakter Kartları)

2. 6 BakuCore

3. 40'lı Kart Destesi

Oyuncular Hide Matrix'i oluşturmak için oyun alanının merkezine sırayla(kimin ilk başlayacağını belirlemek için yazı tura ya da BakuCore atın) ters olarak BakuCore'ları yerleştirirler.

OYUNA BAŞLAMA

Oyuncular 40 kartlık destelerini karıştırır ve oyuna başlamak için 5 kart çeker! İki oyuncu da her turun başında kendi destesinden ek bir kart çeker.

ENERJİ AŞAMASI

Oyuncular ellerindeki kartlardan birini ters çevirip Enerji kartı olarak oynayabilirler. Oyuncular bir sonraki aşamaya geçmeden ellerindeki kartlardan oynamak için Enerjiyi kullanabilirler. Enerji kartını kullanmak için yan çevirin ve 1 Enerji kazanın. Sıranız geldiğinde kullandığınız Enerji Kartları her turun sonunda yeniden dolar, böylece bir sonraki turda yeniden kullanabilirsiniz.

BAKUGAN SAVAŞ!

Her oyuncu yuvarlayacağı Bakugan'ı seçer. Seçilen Bakugan'ı yuvarlamadan önce iki oyuncu da aynı anda "Bakugan Savaş!" der ve Bakugan'larını BakuCore Alanı'na doğru yuvarlar. Sadece tek bir Bakugan açılırsa, o oyuncu Karakter kartını çevirir ve Kazanan ilan edilir. İki oyuncunun da Bakugan'ı açılırsa ikisi de Karakter kartlarını çevirir. Oyuncular karakter kartlarındaki B-Power puanıyla yerden alınan BakuCore'un B-Power puanını toplar. Oyuncular avantaj kazanmak için kart oynayabilirler. İki oyuncu da kartlarını oynamayı bitirdiğinde en yüksek B-Power puanını alan Savaş'ı kazanır. Kaybeden Bakuganı'nı kapatır, kazananınki açık kalır.

KAZANAN AŞAMASI

Savaşın kazananı açık Bakugan'ını Karakter kartının üzerine koyar ve Kazanan ilan edilir. Diğer oyuncu Bakugan'ını top formuna döndürür, Karakter kartının üzerine koyar ve yerden aldığı BakuCore'ları tekrar Hide Matrix'e koyar. İki oyuncu da geçene kadar kartlar oynanabilir.

HASAR AŞAMASI

Kazanan, Karakter kartındaki, oynadığı tüm kartlardaki ve topladığı BakuCore'lardaki Hasar Puanları'nı toplar. Kazananın elde ettiği her bir Hasar Puanı için rakibinden 1 puan düşer. Kendisine yansıyan hasar puanlarının her biri için rakip, kart destesinden bir kartı oynanmış kartlara ekler. Eğer kart destesinden kart açarken flip kartı gelirse, hasarı alan oyuncu eğer durum uygunsa açılan flip kartın Enerji bedelini kendi Enerji kartıyla ödeyebilir. Stop Flip kartlar üzerinde hangi elementleri durdurabileceği yazar. Eğer Flip kart oynandıysa başka kartlar açılmadan önce hemen kullanılmalıdır. Oyuncular dilerlerse tur bitmeden kartları oynayabilirler.

NASIL KAZANILIR

Eğer rakibinizin destesinden kart açması gerekiyorsa fakat destede hiç kart kalmadıysa siz kazanırsınız! Destesinde kart kalmayan oyuncular tur başında veya kartlar gerektirdiğinde kart çekmek zorunda değildirler, yalnızca Hasar puanıyla kaybedebilirler.

TÜM KURALLARI İNDİR (PDF)

TERİMLER SÖZLÜĞÜ

Yeniden Yuvarla

Bakugan top formuna geri döndürülür ve yuvarlanır*.*Üzerindeki tüm BakuCore'lar yuvarlamadan önce Hide Matrix'e geri konulur.


B-Power

B-Power

Bakugan Karakter Kartı'nın sol tarafında ve oyuncağın üstünde  B harfiyle gösterilen puan. En yüksek  B-Power puanını alan Bakugan Savaş'ı kazanır. Eğer durum berabereyse en yüksek  Hasar Puanına sahip kişi  Kazanan olur.


Hasar Puanı

Hasar Puanı

Bakugan Karakter Kartının sağ tarafında  gösterilen puan. Eğer Bakugan'ınız Savaş'ın  Kazanan'ıysa burada belirtilen sayıda kartı rakibinizin oynanmış kartlarına ekleyin. Eğer berabere bitmiş bir Savaş'ın  Kazanan'ı belirlenirken iki Bakugan da aynı  Hasar Puanı'na sahipse iki oyuncu da kendi destesinden kartları açarak oynanmış kartlarına ekler. En yüksek  Enerji bedeline sahip kart  Kazanan'ı belirler. Açılan kartların  enerji bedeli eşitse bu sürece devam edin.


ÇifteVuruş

ÇifteVuruş

 ÇifreVuruş'a sahip Bakugan'ın  Hasar Puanı ikiye katlanır. Bu efekt oyunun en sonunda efekti kullanan oyuncunun  Hasar Puanı hesaplanırken uygulanır.


GölgeVuruşu

GölgeVuruşu

 GölgeVuruşu özelliği olan Bakugan'ların BakuCore ve Aksiyon Kartları da dahil olmak üzere herhangi bir efektle  B-Power veya  Hasar Puanı doğrudan azaltılamaz. Bu kabiliyet, kartı kullananın istatistiklerini dolaylı yoldan düşürebilecek efektleri önlemez. Örneğin bir BakuCore'un verdiği pozitif  B-Power bonusunun geri alınması gibi.


BuzVuruşu

BuzVuruşu

Flip kartın, rakibin saldırı yapacak Bakugan'ının sahip olduğu her  BuzVuruşu puanı için 1 ek  Enerji harcatıyor.


Kazanan

Kazanan

Savaş'ın galibi. Bakugan'ının  Hasar Puanı kadar rakiplerinde hasar bırakır ve  Kazanan efekti olan kartlardaki bonus efektleri alır.


Berabere

Berabere

Destenin en üstündeki kartı al ve Elinde tut. Destende kart kalmadıysa ve bir kart çekmen gerekiyorsa hiçbir şey yapma ve kart çekmişsin gibi oyuna devam et.


Enerji / Enerji Kartı

Enerji / Enerji Kartı

 Enerji'si olan bir kart ters çevrilir ve  Enerji Kartı olarak kullanılır.  Her turda 1  Enerji almak için  Enerji Kartları boşaltılabilir.


Enerji Doldurma

Enerji Doldurma

 Enerjisi boşaltılmış bir enerji kartını her turun sonunda tekrar dikey konuma getirmektir.


Enerji Harcama

Enerji Harcama

The act of turning a vertical, Charged Energy Card sideways to create 1  Energy.  Energy itself does not have a physical game piece, so keep count of your  Energy in your head, on a piece of paper, or with dice to remember how much you have. All of your unused  Energy disappears at the end of the turn when Charging your Energy Cards.

 Enerjisi dolu ve dik konumdaki bir  Enerji Kartını kullanmak ve 1  Enerji kazanmak için yan çevirmektir.  Enerjinin kendisi için fiziksel bir oyun parçası yoktur. Bu yüzden  Enerji sayısını aklında tut, bir kağıda not al ya da zarı döndürerek takip et. Kullanılmayan  Enerji'lerinin hepsi turun sonunda  Enerji Kartlarını doldururken kaybolur.


Karakter Kartı

Karakter kartları Bakugan oyuncağınızın <DR> ve <BP> puanını ve oynaması gereken BakuCore türlerini gösterir.


Flip Kart

Flip kartlar yalnızca bir Savaş kaybettikten sonra destenizden açtığınız kartlar arasında çıkarsa oynanabilir. **Elinizde tuttuğunuzda hiçbir işe yaramazlar o yüzden  Enerji Kartları seçerken ilk olarak bunları değerlendirin.


Aksiyon Kartı

Aksiyon Kartları elden oynanır ve efekti kullanıldıktan sonra oynanmış kartlar arasına kaldırılır.


Kahraman Kartı

Kahraman Kartları elden oynanır ve oyunun geri kalanı boyunca oyunda kalırlar.


Evo Kart

Evo Kartlar elden oynanır ve eşi olan Karakter Kartının üstüne oynanır. Oyunun geri kalanı boyunca oyunda kalırlar.